Vous est-il déjà arrivé de vous perdre en forêt. Souvent cela est dû à un mauvais sens de l'orientation, ou à un manque de préparation... Mais il arrive parfois que la cause en soit plus extraordinaire.
Car vous êtes peut-être tombés sur un bois de Hastile Currentem, littéralement "arbre qui court". Ils ne sont pas d'un naturel mauvais mais plutôt farceur.
Toutefois prenez garde, au bout de deux semaines, la plaisanterie peut être fatal.
Ce costume a été réalisé en 2017, pour un commanditaire qui restera pour le moment anonyme.
Hastile Currentem
Fiélon Wendigo
La terre rugit, la forêt gronde ! Un force obscure a corrompu le corps et l'âme de la faune et de la flore.
Parmi les monstres qui sont nés de ce trouble, ce cerf cauchemardesque doit être sans nulle doute le plus redoutable et le plus enragé.
Puissiez-vous ne jamais croiser son chemin !
Ce costume a été réalisé en 2016 pour le GN Les Chroniques de Kandorya.
... dans la Brume faisaient face aux guerriers des clans. Les démons étaient impressionnants. Ils venaient renforcer les troupes de Chat, déjà présentes en nombre.
La peur se lisait sur les visages. Samouraïs et nobles, fermiers et serviteurs, ronins et petites frappes, tous se mirent à trembler quand les Yokaïs avancèrent sur eux.
Ce minotaure de pierre, ce samouraï bunraku d'acier et ce tengu au crâne rouge ont été réalisés en 2016 pour le GN les Contes de la Brume de l'association Les Mondes de Brouille Art.
Trois Yokaïs...
Les Dieux Dragons
Dieux vénérés par tout Maka'Daragon, les Trois Dragons arpentent le continent et guident leurs fidèles.
L'aînée, Nolwë, est la Dragonne de la Sagesse et du Savoir, et veille sur le peuple des Nolmers.
Tyelca, le second, est le Dragon de la Créativité, de la Ruse et de l'Ambition, et inspire les excentriques Tyelcans
Tuo, le cadet, est le Dragon de la Force et de la Guerre, et domine les terres de ses enfants les Tuopecs.
La dragonne blanche et le dragon bleu ont été réalisés en 2014, et le dragon rouge en 2015, pour les GNs "Terres de Nod" de l'Association Khonsou.
Ce ne devait pas être son prénom de naissance, mais personne ne s'en souvient. Pas même son "père" qui se livra sur lui à de multiple expériences scientifiques.
Au fil des années et des mutations, "Ecorce" était devenu un effroyable monstre... Néanmoins, il n'avait pas l'esprit belliqueux : il avait gardait au fond de sa chair une âme d'enfant...
Ce costume de mutant a été réalisé en 2014 pour le GN Chants de Guerres de l'Association Neverland.
Écorce
Simple manifestation magique ou avatar de l'Arbre Monde, personne ne l'a jamais vraiment su, mais tous le surnomme "Yggdrasil".
On dit que cette créature fantastique parcourt les plaines et les forêts, veillant sur la Nature et les hommes au cœur pure.
Ce costume a été réalisé en 2014 pour le GN Galaté du Camp du Dragon.
Il dispose d'une arme-branche dont l'un des cotés se termine en forme de main.
Yggdrasil
Type Ténèbres / Occulte
Pokéthulhu Légendaire.
Aucun poké-cultiste ne l’a encore convoqué. D’après la légende, il serait plus ancien que les plus anciens des pokémons. Il serait l’existence avant Arkeus et l’Oeuf Primordial. Certains prétendent qu’il dormirait au fond de l’océan dans une antique cité, d’autres qu’il serait prisonnier d’une autre dimension.
Ce costume de 2m30 a été réalisé en 2014 pour le fameux GN "Pokémon" de l'Association Khonsou.
Cthulhulhu
Bercé trop prêt d'une source de magie dans sa prime jeunesse, ce petit caillou est devenu grand. Il s'est même vu pousser deux bras et deux jambes. Un tel prodige a attiré la convoitise de quelques forains, et émoustillé la fibre héroïque de certains aventuriers.
Mais pas d'inquiétude, ce petit golem a rapidement appris à se défendre !
Ce costume a été réalisé en 2013 pour le GN Galaté du Camp du Dragon.
Il est équipé d'un bouclier-roche, et d'une souche accrochée à une pierre et conçue pour le combat de GN.
Petit Golem
De viles enchanteresses ont gorgé cette roche de leur pouvoir démoniaque. Cette force impie l'a façonné et animé.
Ce pantin de pierre rôde à présent dans les bois, gardant le territoire de ses sombres maîtresses.
Ce costume a été réalisé en 2013 pour le GN Galaté du Camp du Dragon.
Il dispose de deux longs bras munis de grandes mains, le tout adaptés au combat de GN.
Et en spécial Guest Star sur une photo, des créatures de l'Atelier du Grimeur.
Grand Golem
L'une des première création d'Agonnor le dieu du Chaos, ce monstre dirige très souvent les hordes démoniaques sur les troupes terrifiées des armées de Gronno...
Ce costume est une ré-édition du Balrog à Plumes, en plus imposant et bien plus grand.
Il a été réalisé en 2011 pour le GN "Théorie du Renouveau" dans l'univers de Gronno de l'Association Khonsou.
Il a également fait une apparition en PJ-éclair sur le premier opus du GN les Chroniques de Kandorya.
Balrog à Plumes 2.0
Entourée de sa progéniture, la Reine Dridder règne sur ses différents nids disséminés sur son territoire.
D'apparence arachno-humanoïde, cette créature fait preuve d'une intelligence certaine et sait même user de magie.
La considérer comme un simple nuisible est la première erreur que l'on puisse faire quand elle commence à envahir vos terres...
Cette "araignée" a été réalisé en 2009 pour le GN "Ruine" dans l'univers de Gronno de l'Association Khonsou.
Reine Didder
Depuis des siècles, ce très ancien serviteur veille sur le trésor de ses concepteurs nains, le protégeant d'avides pilleurs de tombes.
Ce golem runique à l'llure atypique a été réalisé en 2009 pour le GN "Ruine" dans l'univers de Gronno de l'Association Khonsou.
Il est équipé d'un large poing sécurisé pour le combat de GN, ainsi que d'un immense bouclier en forme de main, permettant également la frappe.
Ses runes et ses reliefs sont phosphorescents et luisent donc dans le noir.
Golem Runique
Vous êtes descendus très profondément en creusant dans ce site, à l'instar des nains de la Moria. Et vous avez réveillé une très ancienne créature, faite d'ombres et de... plumes !
Voici les origines de l'Atelier Mad Maker, l'acte fondateur, la création du Balrog à Plumes ! Mon tout premier costume de monstre, réalisé en 2008 pour le GN "Avènement" dans l'univers de Gronno de l'Association Khonsou.